文明7法兰西帝国文明特性是啥子断头台的阴霾,革命者帽饰的明亮色彩,拿破仑大炮的轰鸣,还有美妙年代“光明之城”和埃菲尔铁塔的铁针……法国一步步走给崛起。在革命的余波中,这个民族在君主制和共和国之间反复摇摆。然而,第三共和国带来了一段短暂的喘息时期——大街、工业、沙龙繁荣……一场风暴到来前的宁静。
特色能力
自在、平等、博爱:你可以选择近世时代任意标准政体的庆典效果。建造埃菲尔铁塔时+30%生产力效用。
市政树
美妙年代
1级:解开沙龙特色建筑和“帝政风格”传统。
沙龙:基础产量:+5快乐值。
每有一处相邻的快乐值建筑物,则+1文化值。
每有一处相邻的奇观,则+1文化值。
法兰西帝国特色快乐值建筑。无时代限制。
传统 - 帝政风格:建造建筑将获取等同于其生产力花费25%的文化值。
2级:快乐值建筑和奇观+2文化值。
凯旋之道
1级:解开法式花园特色建筑和“胜利战吼”传统。
法式花园:基础产量:+5 文化值。
每有一处相邻的文化值建筑物,则+1快乐值 。
每有一处相邻的奇观,则+1快乐值。
法兰西帝国特色文化值建筑。无时代限制。
传统 - 胜利战吼:击败壹个敌方单位时,获取等同于其战斗力25%的文化值。
2级:军事建筑和奇观+2快乐值。+1定居点上限。
大军团
1级:指挥官立即获取一次晋升。新指挥官初始拥有一次晋升。
2级:每有壹个相邻的友方军事单位,+2战斗力。解开“空心方阵”传统。
传统 - 空心方阵:步兵单位获取“迅捷”能力,使其可以无视控制区。
法国民法典
1级:政体槽位中每有一项社会政策,便+2J文化值。解开埃菲尔铁塔奇观。
埃菲尔铁塔:基础产量+5文化值。
此城市中的城区+2文化值和快乐值。无时代限制。必须放置在区块旁。
特色基础设施
大道:法兰西帝国特色城区。建造方式是将法式花园和沙龙放置在同壹个区块中。此城市中的城区+2快乐值。
法式花园:+5文化值。从文化值建筑和奇观获取+1快乐值相邻加成。法兰西帝国特色文化值建筑。无时代限制。
沙龙:+5快乐值。从快乐值建筑和奇观获取+1文化值相邻加成。法兰西帝国特色快乐值建筑。无时代限制。
特色平民单位
雅各宾派:运用次数为1的伟人。只能在拥有大道的城市中生产,随机获取特定的雅各宾派。每位雅各宾派只能获取一次。每获取一位雅各宾派后,生产费用将有所增加。
也许的雅各宾派单位:
保罗·巴拉斯:在宫殿上激活,每次外交行动提高一定百分比的关系。
雅克·尼古拉·俾约-瓦伦:在宫殿上激活,区域内全部陆地单位战斗力进步。
雅克·皮埃尔·布里索:在宫殿上激活,全部单位战斗力进步。
埃塔·帕尔姆·达尔德斯:在宫殿或市政厅激活,快乐值大幅度进步。
乔治·丹东:在宫殿上激活,立即触发一次庆典。
卡米耶· 德穆兰:在任意城市的区域中激活,此城的城区快乐值进步。
奥兰普·德古热:在宫殿上激活,城市内城区科技值进步。
让-保尔·马拉:在宫殿上激活,城市内城区文化值进步。
马克西米连·罗伯斯庇尔:在宫殿上激活,解开壹个特色传统“恐怖统治”,区域文化值进步,但城市中进步率一定程度下降。
路易·安托万·德·圣茹斯特:在军事指挥官单元上激活,使其名称变为“恐怖大天使”。位于其指挥半径中的单位战斗力进步。
特色军事单位
帝国卫队:法兰西帝国特色步兵单位。能发起超距离攻击。处于友方军队指挥官半径中时+2战斗力。生产费用更高。
关联奇观
埃菲尔铁塔:基础产量+5文化值。
此城市中的城区+2文化值和快乐值。无时代限制。必须放置在区块旁。